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[HL2] Eternal Silence
 
Escrito por Metal_Snake   
viernes, 21 de agosto de 2009

Liberado Eternal Silence, mod para Half Life 2 que nos lleva a una lucha entre dos facciones, UTF (United Terran Forces) y NGM (Neo Galactic Militia), la lucha transcurre tanto en el espacio profundo con batallas entre naves espaciales como cara a cara abordando la naves enemigas.

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Eternal Silence se descarga via Steam, pinchar aqui para iniciar la descarga

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Battlefield Bad Company 2, fecha de salida
 
Escrito por Metal_Snake   
miércoles, 19 de agosto de 2009

En Gamescom, EA DICE anunció la fecha de salida para Battlefield: Bad Company 2., esta sera el 2 de marzo de 2010 para América del Norte, y 5 de marzo de 2010 en Europa.

Battlefield: Bad Company 2 estará disponible en Xbox 360, PLAYSTATION 3 y PC.

Capturas de pantalla

BFBC2 BFBC2 BFBC2

BFBC2 BFBC2

BFBC2

Multiplayer fact sheet

Trailer en GamesCom

Trailer en GamesCom de Battlefield Bad Company 2

 

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Silent Hunter 5
 
Escrito por Metal_Snake   
martes, 18 de agosto de 2009

Ubisoft anuncia Silent Hunter 5 que sera lanzado en PC en los primeros meses del 2010. En este nuevo capitulo de la franquicia nos veremos trasladados al Océano Atlántico y al Mar Mediterráneo. Allí nos pondremos a los mandos de un U-Boat alemán para combatir contra los Aliados.

Silent Hunter 5 tendrá nuevas caracteristicas. Por ejemplo ahora nos pondremos en la piel del Capitán, y podremos movernos por el submarino en un modo en primera persona. Tendremos que interactuar con la tripulación, mantener la calma, y elevar la moral para que no se amotinen contra nosotros. Tendremos que idear estrategias de guerra, e improvisar si se da el caso. Nuestras decisiones afectarán dinámicamente al transcurso de la Segunda Guerra Mundial.

Silent Hunter es el más premiado simulador submarino de todos los tiempos, con casi 1,5 millones de copias vendidas en todo el mundo.

Silent Hunter 5 características fundamentales:

  • VER COMO CAPITÁN: Caminar a través de un alto nivel de detalle en los nuevos submarinos en primera persona, ver y acceder a cada parte de tu submarino.
  • CONVERTIRSE EN UN VERDADERO LEADER: Interactuar con su tripulación, ver el desempeño de sus tareas cotidianas y la experiencia de la tensión y el miedo en el interior del submarino a través del nuevo sistema de orden avanzado.
  • ESTRATEGIAS DE GUERRA: Elige tu propia estrategia y selecciona tus objetivos con un nuevo objetivo-impulsado, campaña dinámica.
  • REACCIONES DE ENEMIGOS: Abra las nuevas localizaciones, mejoras y posibilidades de reabastecimiento, mientras que las naves aliadas ajustan dinámicamente su acercamiento. Sus acciones afectarán directamente la evolución de la campaña.
  • NUEVA INTERFAZ DE USUARIO: Ronde en las aguas con un nuevo interfaz de usuario. Ahora, cada principiante puede ordenar con éxito un submarino mientras que permanece libre de confusión. En el modo experto, los jugadores experimentados se proporcionará toda la información necesaria y controles necesarios para ordenar el submarino totalmente por su cuenta.
  • EXPERIENCIA CINEMATOGRAFICA: Experimente el Silent Hunter más realista e immersivo jamas creado. Los gráficos mejorados del ambiente crean un nivel de gran alcance de inmersión mientras que usted maneja autenticos U-Boats, altamente detallados, y lucha contra las naves de la superficie.

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Call Of Duty
 
Escrito por Metal_Snake   
martes, 18 de agosto de 2009

Battlefield Pirates nos muestran el primero de los nuevos mapas que se presentaran antes de la liberación de Pirates 2 v2.5. Un remake del mapa original Call of Duty, mp_harbor, en este puerto del mar se establece el mapa a unos 200 años antes y luchando los no muertos por el control de la peglegs comercial más importante.

  

 

  

  

 

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UAV y nuevas animaciones
 
Escrito por Metal_Snake   
martes, 18 de agosto de 2009

Los chicos de Project Reality esta vez nos muestran el UAV manejado por el comandante y nuevas animaciones:

 

UAV controlado por el comandante

El equipo de Desarrollo ha tabajado duro en la forma de hacer que el comandante tenga un papel más activo en el campo de batalla. [R-DEV] dbzao y [R-DEV] AncientMan están trabajando en un UAV que puede ser controlado por el comandante dentro de su puesto de mando. Funciona como un misil guiado de televisión de ataque a helicópteros, sin embargo vuela mucho más lento, lo que le permite ver las partes del campo de batalla desde arriba. La UAV se alojará en una altura fija, y una duración de aproximadamente 10 minutos, donde entonces tienen que esperar otros 10 minutos adicionales para que el UAV pueda repostar.r. El papel de los UAV es una herramienta de reconociemiento, por lo tanto, no será capaz de marcar con laser objetivos ni de llevar armas.

 

Postura de armas

[R-Dev] Chuc ha estado trabajando duro en la creación de animaciones en 3 ª persona para todas las armas  y que sea mucho más fluido y natural. Esto no es una tarea fácil, y ha tomado muchas horas de ardua animación, y volver a la animación. Esto no ha sido en vano, sin embargo, como usted puede ver los resultados son bastante impresionantes!

 

Animaciones de recarga de G3

Trabajo junto a [R-MOD] KP, un soldado noruego, Chuc y KP han creado una animación para la serie G3 que no sólo es lo más realista posible, si no que ademas es muy, muy sexy.

 

Insurgentes y talibanes comandante informantes

Para responder a la nueva adición del UAV al Comandante de la Coalición, el líder de Insurrección ahora tiene una nueva arma en su arsenal.

El Comandante Insurgente será capaz de colocar hasta siete waypoints en su mapa, las posiciones que él piense que son importantes para su equipo. En el momento en que seis o más tropas enemigas pasen alrededor de la ubicación, un informe de contacto será enviado al comandante, transmitiendo donde el enemigo fue visto por ultima vez. Esto simulará al comandante la colocacion de "informantes", y que le permite reunir el campo de inteligencia.

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