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Battlefield Heroes libre para descarga
 
Escrito por Metal_Snake   
viernes, 26 de junio de 2009

El equipo de Battlefield Heroes a liberado el juego a todo el mundo en BattlefieldHeroes.com. Simplemente ingresa con tu cuenta de EA y haz clic en el botón "Play Now" para iniciar la descarga del juego. Si tienes Firefox tendrás que instalar un pequeño plug-in. Recuerde que Battlefield Heroes es gratuito así que a probarlo!

Según palabras de EA PR es que se trata de un "lanzamiento suave".
Battlefield Heroes se encuentra actualmente en "lanzamiento suave". Vamos a tener un anuncio oficial en breve.

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Basurero Volante
 
Escrito por Metal_Snake   
domingo, 21 de junio de 2009

Nuevas actualización de Forgotten Hope donde nos muestran el Churchill Mk IV y el cañon de 155mm GPF mle.1917.

El Churchill Mk IV y sus variantes fueron modelados y skineados por Toddel. Para las dos primeras variantes tenemos a Churchill Mk IV (armado con un 6 libras) a la izquierda y Churchill Mk IV (75 mm) (armado con un cañon de 75 mm) a la derecha.

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El tanque Churchill ya había sido especificado antes del estallido de la Segunda Guerra Mundial, por lo que fue diseñado de acuerdo con la vieja doctrina de tanque británica de tanques de crucero y tanques de infantería.. Siendo un tanque de infantería, el Churchill fue diseñado para cruzar trincheras, alambre de espino y cráteres, mientras que su velocidad y el armamento fueron cuestiones secundarias.

El Churchill Mk I durante la incursión de Dieppe casi hizo que este fuera desechado a favor del Cromwell, pero el gran rendimiento mejorado del Mk III durante la segunda batalla de Alamein demostró al comando británico que el Churchill podría ser un gran activo al ejército. Y en efecto se demostró otra vez en Túnez (hasta sacando un tanque Tiger) y otra vez en Italia.

Nuestro Churchill, el Mk IV, fue la variante más numerosa del Churchill, con más de 1600 fabricados, con inclusión de diversos tipos. Uno de estos es el tipo de 75mm Mk IV, armados con el mismo cañon que el tanque Sherman. Curiosamente, este tipo comenzó con una modificación sobre el terreno, donde el 6 libras fue sustituido por el arma de un tanque Sherman. A pesar de que el 6 libras fuera un mejor arma antitanque, el cañon de 75mm fue mejor en todo.

Otro tipo de Mk IV Churchill es el AVRE, que miraremos a continuacion.

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El Churchill Mk IV AVRE (AVRE que significa Armoured Vehicle Royal Engineers), fue armado con un mortero de Espita de Petardo de 290 mm, que disparaba un proyectil de 18 kilogramos, apodado "el basurero volante". A pesar de que fue tan grande que tuvo que ser cargado desde el exterior del tanque y sólo tenía un rango de 140 metros, el AVRE podría eliminar búnkeres enemigos y control de carreteras con la facilidad.

Finalmente, tenemos una representación de los cañones que eran el foco del ataque de los Rangers estadounidense contra Pointe du Hoc. Estos cañones eran conocidas por los alemanes como "15.5 cm K 418(f)",  la (f), que indica que su anterior propietario era el ejército francés. Los franceses llamaban a este arma "Canon de 155 Grande Puissance Filloux mle.1917", traducción mas o menos "cañon de 155 mm muy potente de 'Filloux, modelo 1917" (Filloux fue el teniente de ejército francés que diseñó el arma). Este cañon también fue modelado y skineado por Toddel.

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Estos cañones franceses fueron capturados en 1940 y usados por los alemanes para reforzar las defensas del muro Atlantico. Los 6 cañones que debían ser colocados en Pointe du Hoc estaban en una posición sobre todo peligrosa para la invasión aliada. Con un rango de casi 20 kilómetros, estos cañones podrían golpear en cualquier lugar de las dos playas de Utah y Omaha.

Para hacer frente a estos cañones, fue enviado el 2 º batallón Ranger de los EE.UU. Ellos aterrizaron en Pointe du Hoc, con retraso, casi al mismo tiempo las demás tropas norteamericanas desembarcaron en las principales playas de la invasión. Usando los ganchos de ataque especiales impulsados por cohetes fueron capaces de escalar el acantilado, a pesar de las granadas alemánas bajando por encima de ellos. Cuando ellos habían hecho finalmente su camino a la cumbre y habían derrotado a la guarnición alemana descubrierón que los cañones no estaban allí. Como resultado, los alemanes habian decidido trasladar los cañones a otra posición el 4 de junio, justo dos días antes. Por suerte para los Rangers, se encontraron los cañones, a sólo 600 metros al sur de su posición original, cuando ellos enviaron patrullas. Después de haber destruido los cañones con sus granadas termita, su misión fue completada.

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Experience World War 2
 
Escrito por Metal_Snake   
domingo, 21 de junio de 2009

Después de mucho tiempo sin saber nada de Experience World War 2 debido a diverso problemas personales de los miembros y de hosting nos presentan una actualización con muchas cosas nuevas.

Aerodromo de Malemes, mapa echo por Mschoeldgen.

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Modelo estatico de radar, modelado, texturizado y exportado por Caribcanuk.

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CMP versión de carga de suministro y transporte de tropas cubierta, modelo realizado por Caribcanuk, skineado y exportado por Demondelta exportación de código por Mschoeldge.

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Jeep Willy's, modelo por Abyx, unwrap y skineado por DemonDelta, la exportación y código por Mschoeldgen.

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Stug IIIE, exportación por Mschoeldgen.

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Wolverine, exportación por Mschoeldgen.

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Cañon 75mm Japones...

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Leer más...
 
Liberado Project Reality v0.86
 
Escrito por Metal_Snake   
viernes, 19 de junio de 2009

El equipo de Project Reality y Black Sand Studios a liberado el parche Project Reality v0.86.

Durante los cuatro ultimos meses, hemos estado repasando tediosamente Project Reality v0.85, dirigiéndonos a cualquier cuestión principal y errores de programación que fueron introducidos desde su liberación. Con la ayuda de nuestro dedicado equipo de prueba y con los comentarios de ustedes, la comunidad, varios ajustes y modificaciones que se han realizado, han mejorado el juego y la estabilidad del mod. Nos gustaría dar las gracias a toda la comunidad por ser paciente con nosotros y seguir a lo largo de este ciclo de liberacion.

Project Reality v0.86 Características principales

  • Insurgencia muy ajustado para mejorar la jugabilidad.
  • Clase civil arreglos para prevenir exploits.
  • Completamente renovado el sistema médico.
  • Médico de Combate cambiado para ser ahora un equipo limitado.
  • Añadido Automatic Rifleman (limitado) y Ironsites Oficial (limitado) en el menú de spawn.
  • Añadido "Auto Desplegar" para unirse automáticamente a servidores llenos cuando una ranura esta libre.
  • Mejorado en gran medida el navegador de servidores en el menú principal.
  • Añadido nuevo ticker en la parte inferior del menú principal.
  • Añadido M249 con Elcan y ACOG Scope a USMC, Ejército americano, y las Fuerzas de Reino Unido
  • Añadido el zoom a todos los convencionales de la facciónes del LMG´s
  • Añadido nuevo PLA WZ551A con nuevo QJC-88 MG.
  • Normalizadas y actualizadas varias armas, vehículos y efectos de sonidos.
  • Ajustes a los diversos mapas para aumentar el rendimiento, ayuda de equilibrio del juego, y mejorar la jugabilidad.
  • Innumerables correcciones y ajustes para mejorar su experiencia en Project Reality
 
PRv0.86 PRv0.86 PRv0.86
 
Para una lista completa de todos los cambios y las nuevas características añadidas en PR v0.86, por favor visite la siguiente entrada del blog del desarrollador:

 
 
Manual Project Reality v0.86
 
 
 
Ayuda Project Reality v0.86
 
 
 
 
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Demo para Arma 2
 
Escrito por Eversmann   
lunes, 15 de junio de 2009

Leo en Armaholic que en los foros oficiales de Arma 2 comentan que para ésta semana, hoy lunes, mártes o así, tendremos demo de Arma 2.

Asi que chicos, estad atentos por aqui porque en cuanto esté disponible podreis saberlo, con links de descargas y demás (posiblemente mirror local también).

Saludos!

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